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Max 6 est la dernière évolution de l’environnement développé par Cycling ‘74, qui regroupe maintenant Max, MSP et Jitter. Cette présentation permettra d’abord de découvrir les nombreuses améliorations de l’interface utilisateur, qui permettent une prise en main de Max plus rapide et améliorent encore la rapidité de travail dans Max : documentation dans la boîte objet, complétion automatique dans la boîte de message, nouvelle documentation dynamique, gestion de projets avec des chemins d’accès spécifiques, etc.
L’utilisateur avancé de Max pourra découvrir les améliorations les plus marquantes : audio (MSP) en 64 bits, nouveau cycle~ ultra-précis, “Mixer”, support du multi-processing, nouveaux objets de filtrages et d’affichages, nouveaux algorithmes d’interpolation très fidèles…
Quelques exemples des nouveautés et améliorations de Jitter seront présentés aussi : contexte automatique, objets physiques, caméra, matériaux…
Enfin, l’univers “gen” sera abordé. “Code Generation” est la nouvelle technologie développée par Cycling ‘74 pour compiler à la volée des patches dans des domaines spécifiques : audio, matrices/pixel, shaders/OpenGl. Outre les gains de performances significatifs, l’utilisateur aura la possibilité, jusqu’alors réservée aux développeurs d’objets externes, de créer simplement des algorithmes complexes, directement, sans avoir à quitter Max ni à écrire une seule ligne de code.
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