The setup and the execution of the electroacoustic part of this work requires a Computer Music Designer (Max expert).

Documentation date: 29 septembre 2012

Version state

Valid

Validation date: 3 mai 2018

Version documentalist

Version realisation

  • Serge Lemouton (Computer Music Designer)
  • Franck Rossi (Sound engineer)

Version length

35 mn

Upgrade Motivation

Publisher update.
AKAI Z8 ported to a software sampler.

Detailed staff

  • chœur mixte(10 soprano, 10 contralto, 10 ténor, 10 basse)
  • 4 flûtes, 2 hautbois, 4 clarinettes, 3 bassons, 3 cors, 4 trompettes, 3 trombones, tuba, 4 percussionnistes, clavier électronique/MIDI/synthétiseur, piano, 3 violons, 4 altos, 4 violoncelles, 3 contrebasses
(Detailed staff comes from Brahms, send mail to brahms-contenu@ircam.fr for correction.)

Electronic equipment list

Computer Music Equipment

  • 1 MacBook Pro - Apple Laptops (Apple)
    2.3 GHz i7 / Mac OS X 10.6.8
  • 1 Max 5 - Max (Cycling74)
    version 5.1.8
  • 1 Fireface 800 - Sound Board (RME)
  • 2 KX 88 - MIDI Keyboard (Yamaha)
    with a bendwheel
  • 1 BCF 2000 - MIDI Mixer (Behringer)
    motorized faders
  • 1 Footswitch / Sustain Pedal - Footswitch / Sustain Pedal
    for keyboard B
  • 1 Volume Pedal - Volume Pedal
    midi volume for keyboard B, to control the sampler level
  • 1 MIDI booster - Booster
    for 2 midi lines coming from the stage

Musical Instruments

  • 1 Z8 - Sampler (Akai)
    can be virtualised by a max patched

Premiere

  • 13 juin 2009, Paris, cité de la musique, festival Agora, 4e Biennale d’art vocal

Publisher :

  • Ricordi

Realisation

  • Grégory Beller

Work length

  • 33 mn
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File Author(s) Comment
Download [8,5 Mio] Score scores.zip luca Francesconi Orchestral Score and electronic keyboard part
Download [159,9 Mio] Patch SIRENES-max-2012.zip Greg Beller max patch, libraries and sound files
Download [88,4 Mio] Sound banks SIRENES-sampler2012.zip Luca Francesconi contient les programmes pour Akai Z8 et une version pour MOTU Machfive
Download [170,9 Mio] Sound banks Sirenes-Sampler2013.dmg Serge Lemouton software emulation of the Akai sampler
Download [532,6 Kio] Technical rider Tech-Rider-Francesconi-Sirene-english.pdf Franck Rossi Technical Rider for the Strasbourg/Musica concert (Palais de la Musique et des Congrès)

Instructions


Audio setup

DM 2000 Patch

Amplification is required for all the singers, piano, strings and percussions.

There are  Real-Time transformations on some instruments, the following microphones should be routed to the ADC :

  1. caisse claire 1
  2. caisse claire 2
  3. caisse claire 3
  4. choeur 1
  5. choeur 2
  6. choeur 3
  7. choeur 4
  8. flute (pas utilisée)
  9. violon 1
  10. violon 2
  11. alto
  12. violoncelle
  13. contrebasse
  14. percussions L
  15. percussions R
  16. orchestra mix

Loudspeaker setup

Concert setup for Palais de la Musique et des Congrès (Strasbourg/Musica)

Midi setup

Two master keyboard for one instrumentalist on stage.

The first keyboard ("A") triggers events (soundfiles and real time effect) and should be linked to max msp via a booster and a doubler (for the spare to get also the midi). Keyboard A is connected to the Macintosh (through the audio interface midi Port).

The second (lower, "B") connected directly to a AKAÏ Z8 sampler. A folder called 'sampler' contains programs that will set it up before the concert. The AkSys software is required to send the programs to the sampler. This keyboard should have :

  • a midi sustain pedal
  • a midi volume pedal
  • a pitch bend wheel
  • easily accessible program change buttons

Sampler programs

The Z8 sampler contains 6 multis, the selection is done by program changes sent by keyboard B.

  • Multi 1 "ppnewalone.akm" :
    •     1 ppnew alone
    •     2 ppnew alone
  • Multi 2 "Magic Piano.akm" :
    •     1 piano hrmonics -0.7 dB
    •     2 piano plucked -6 db
    •     3 vla attres2 0dB
    •     4 ppnew alone 0 db
    •     5 ensemble pnew looped 0db
  • Multi 3 "VOICI.akm" :
    •     1 voci-bank1
  • Multi 4 "celesta.akm"
    •     1 celeste -1.5 db (left panned)
  • Multi 5 "ppnewcomplexo.akm"
    •     1 ppnew alone
    •     2 ensemble pnew looped 0db
  • Multi 6 "Magic Piano.akm"
    •     identical to 2

Software installation

Open Sirenes_Francesconi_Beller_V2.5b-2012.maxpat with maxMsp 5.1
Press Init

Check the DSP status

Press "preload sounds"
Choose the midi port from the audio interface and check that the patch is receiving midi notes from keyboard A
Choose the midi port for the midi mixer and check it.

Patch presentation

Each event (soundfiles and/or treatments) are triggered by a specific note on keyboard A. (cf midikeyboard patch).

The lowest C stops all the events.

The mixing level can be controlled during the performance on the BCF 2000.

Live controls

The BCF 2000 midimixer sliders are affected as follow:

  1. Sfplay
  2. drums
  3. choirs
  4. strings and orchestra
  5. effects
  6. rev2
  7. direct
  8. general level

Software Sampler (samplor~ version)

The Akai sampler can be replaced by a software solution.

Start sirenes-samplor-mono.v1.maxpat with max6.1.

NB : Max File preferences should point to :

  • Sirenes-Sampler2013:/Sirenes-Sampler2013/Samplor and 
  • Sirenes-Sampler2013:/Sirenes-Sampler2013/sirenes-samples-mono



This max patch uses the samplor~ object to emulate the hardware sampler.

Soundbanks :

  1. ppnewalone.multi 
  2. magic_piano.multi 
  3. VOICI.multi 
  4. celesta.multi 
  5. ppnewcomplexo.multi 
  6. magic_piano.multi
All these 6 sound banks are completely described into the "sirene-multis" text file, using the following syntax :

0, 1 "3 C# pp  looped.wav" 60. 21 108 1 127 0 0 0. -1.;

1, 1 "3 C# pp  looped.wav" 60. 21 108 1 127 0 0 1. -1.;

2, 2 "Piano harmonics A2.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 3. -0.7;

3, 2 "Piano harmonics D#3.wav" 60. 73 108 1 127 0 0 0.5 -3. -0.7;

4, 2 "Piano plucked A#00.wav" 60. 21 28 1 127 0 0 0.5 36. 0.;

5, 2 "Piano plucked A#0.wav" 60. 29 34 1 127 0 0 0.5 29. 0.;

6, 2 "Piano plucked D2.wav" 60. 35 40 1 127 0 0 0.5 22. 0.;

7, 2 "Piano plucked G#2.wav" 60. 41 47 1 127 0 0 0.5 16. 0.;

8, 2 "Piano plucked D#3.wav" 60. 48 54 1 127 0 0 0.5 9. 0.;

9, 2 "Piano plucked A#3.wav" 60. 55 62 1 127 0 0 0.5 2. 0.;

10, 2 "Piano plucked F4.wav" 60. 63 70 1 127 0 0 0.5 -5. 0.;

11, 2 "Piano plucked B4.wav" 60. 71 82 1 127 0 0 0.5 -11. 0.;

12, 2 "Piano plucked G5.wav" 60. 83 108 1 127 0 0 0.5 -19. 0.;

13, 2 "3 C# pp  looped.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 -1. 0.;

14, 2 "vla attres2 44100.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 1.93 0.;

15, 3 VENTICELLOVV.wav 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 -4.;

16, 3 "CORO 6  LOOP.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 -9.;

17, 3 RESPANIVIESO.wav 60. 21 57 1 127 0 0 0.5 12.;

18, 3 "CLYMIB4   -L.wav" 60. 21 63 1 127 0 0 0.5 -15.;

19, 3 "CLYFAD4   -L.wav" 60. 64 65 1 127 0 0 0.5 -18.;

20, 3 "CLYLA4    -L.wav" 60. 66 66 1 127 0 0 0.5 -21.;

21, 3 "CLCMIB3   -L.wav" 60. 21 65 1 127 0 0 0.5 -3.;

22, 3 "CLCFAD3   -L.wav" 60. 66 68 1 127 0 0 0.5 -6.;

23, 3 "CLCLA3    -L.wav" 60. 69 71 1 127 0 0 0.5 -9.;

24, 3 "CLCDO4    -L.wav" 60. 72 74 1 127 0 0 0.5 -12.;

25, 3 "CLCMIB4   -L.wav" 60. 73 75 1 127 0 0 0.5 -15.;

26, 3 "CLCFAD4   -L.wav" 60. 76 128 1 127 0 0 0.5 -18.;

27, 4 "Celeste C#2.wav" 60. 21 53 1 127 0 0 0. 11. -1.5;

28, 4 "CELE MID.wav" 60. 54 69 1 127 0 0 0. 11. -1.;

29, 4 "CELE HI.wav" 60. 70 108 1 127 0 0 0. -12. -1.5;

30, 5 "3 C# pp  looped.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 -1.;

31, 5 "1 D pp clean  looped.wav" 60. 21 45 1 127 0 0 0.5 22.;

32, 5 "2 G pp looped.wav" 60. 46 57 1 127 0 0 0.5 5.;

33, 5 "3 C# pp  looped.wav" 60. 58 65 1 127 0 0 0.5 -1.;

34, 5 "3 A pp cleanloope.wav" 60. 66 73 1 127 0 0 0.5 -9.;

35, 5 "4 F pp looped.wav" 60. 74 78 1 127 0 0 0.5 -17.;

36, 5 "4 Ab pp looped.wav" 60. 79 83 1 127 0 0 0.5 -20.;

37, 5 "5 Eb pp clean looped.wav" 60. 84 108 1 127 0 0 0.5 -28.;

38, 6 "Piano harmonics A2.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 3.;

39, 6 "Piano harmonics D#3.wav" 60. 73 108 1 127 0 0 0.5 -3.;

40, 6 "Piano plucked A#00.wav" 60. 21 28 1 127 0 0 0.5 36.;

41, 6 "Piano plucked A#0.wav" 60. 29 34 1 127 0 0 0.5 29.;

42, 6 "Piano plucked D2.wav" 60. 35 40 1 127 0 0 0.5 22.;

43, 6 "Piano plucked G#2.wav" 60. 41 47 1 127 0 0 0.5 16.;

44, 6 "Piano plucked D#3.wav" 60. 48 54 1 127 0 0 0.5 9.;

45, 6 "Piano plucked A#3.wav" 60. 55 62 1 127 0 0 0.5 2.;

46, 6 "Piano plucked F4.wav" 60. 63 70 1 127 0 0 0.5 -5.;

47, 6 "Piano plucked B4.wav" 60. 71 82 1 127 0 0 0.5 -11.;

48, 6 "Piano plucked G5.wav" 60. 83 108 1 127 0 0 0.5 -19.;

49, 11 "Celeste C#2.wav" 60. 21 53 1 127 0 0 0.5 11.;

50, 11 "CELE MID.wav" 60. 54 69 1 127 0 0 0.5 11.;

51, 11 "CELE HI.wav" 60. 70 108 1 127 0 0 0.5 -12.;

52, 12 "1 D pp clean  looped.wav" 60. 21 45 1 127 0 0 0.5 22.;

53, 12 "2 G pp looped.wav" 60. 46 57 1 127 0 0 0.5 5.;

54, 12 "3 C# pp  looped.wav" 60. 58 65 1 127 0 0 0.5 -1.;

55, 12 "3 A pp cleanloope.wav" 60. 66 73 1 127 0 0 0.5 -9.;

56, 12 "4 F pp looped.wav" 60. 74 78 1 127 0 0 0.5 -17.;

57, 12 "4 Ab pp looped.wav" 60. 79 83 1 127 0 0 0.5 -20.;

58, 12 "5 Eb pp clean looped.wav" 60. 84 108 1 127 0 0 0.5 -28.;

59, 13 "Piano plucked A#00.wav" 60. 21 28 1 127 0 0 0.5 36.;

60, 13 "Piano plucked A#0.wav" 60. 29 34 1 127 0 0 0.5 29.;

61, 13 "Piano plucked D2.wav" 60. 35 40 1 127 0 0 0.5 22.;

62, 13 "Piano plucked G#2.wav" 60. 41 47 1 127 0 0 0.5 16.;

63, 13 "Piano plucked D#3.wav" 60. 48 54 1 127 0 0 0.5 9.;

64, 13 "Piano plucked A#3.wav" 60. 55 62 1 127 0 0 0.5 2.;

65, 13 "Piano plucked F4.wav" 60. 63 70 1 127 0 0 0.5 -5.;

66, 13 "Piano plucked B4.wav" 60. 71 82 1 127 0 0 0.5 -11.;

67, 13 "Piano plucked G5.wav" 60. 83 108 1 127 0 0 0.5 -19.;

68, 14 "Piano harmonics A2.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 3.;

69, 14 "Piano harmonics D#3.wav" 60. 73 108 1 127 0 0 0.5 -3.;

70, 15 "3 C# pp  looped.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 -1.;

71, 16 "vla attres2 44100.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 1.93;

72, 7 VENTICELLOVV.wav 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 -4.;

73, 7 "CORO 6  LOOP.wav" 60. 21 72 1 127 0 0 0.5 -9.;

74, 7 RESPANIVIESO.wav 60. 21 57 1 127 0 0 0.5 12.;

75, 7 "CLYMIB4   -L.wav" 60. 21 63 1 127 0 0 0.5 -15.;

76, 7 "CLYFAD4   -L.wav" 60. 64 65 1 127 0 0 0.5 -18.;

77, 7 "CLYLA4    -L.wav" 60. 66 66 1 127 0 0 0.5 -21.;

78, 7 "CLCMIB3   -L.wav" 60. 21 65 1 127 0 0 0.5 -3.;

79, 7 "CLCFAD3   -L.wav" 60. 66 68 1 127 0 0 0.5 -6.;

80, 7 "CLCLA3    -L.wav" 60. 69 71 1 127 0 0 0.5 -9.;

81, 7 "CLCDO4    -L.wav" 60. 72 74 1 127 0 0 0.5 -12.;

82, 7 "CLCMIB4   -L.wav" 60. 73 75 1 127 0 0 0.5 -15.;

83, 7 "CLCFAD4   -L.wav" 60. 76 128 1 127 0 0 0.5 -18.;



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Program note

La perception est un algorithme complexe. Lorsqu’on écoute, on assiste à l’affrontement d’énergies articulées. Des énergies complexes par nature, mais également organisées en couches superposées, associées chacune à un niveau différent de la perception. Chaque couche agit en quelque sorte sur des zones différentes de l’organisme. C’est-à-dire, par exemple, au niveau physique et au niveau de la mémoire, au niveau des émotions et au niveau de la psychologie profonde. Chaque niveau étant déjà une combinaison mystérieuse de composantes diverses. La musique est intéressante car elle parvient à manier tous ces plans de façon à la fois directe et mystérieuse. au-delà de l’impact physique qui lui est reconnu, et sans l’usage d’un langage codifié comme la langue parlée, la musique réussit à frapper grâce à une sorte de « pression sémantique ».

Dans Sirènes, j’ai travaillé sur la distribution de propriétés dans le temps. Pleins et vides, explosions et silences, départs soudains et interruptions, fragmentations et continuité, instabilité et immuabilité, bruits et transparences. Des propriétés, non seulement du matériau musical – si j’ose dire – mais tirées également de mes réflexions et de mes expériences récentes sur la voix et l’opéra. autrement dit, une matière déjà « contaminée » par d’autres sémanticités, puis filtrée par la pensée électronique et possédant une fonction d’analyse et de traduction alchimique entre les différentes couches. j’ai voulu générer une nouvelle distribution de ces propriétés dans le temps, avec une vision plus abstraite, reliée davantage à une logique perceptive qu’à une logique narrative ou textuelle. Il y a vingt-cinq ans, ma préoccupation principale était de reconstituer un fil rouge, une « stratégie », dans le collapse sémantique de la musique contemporaine ancienne. C’est-à-dire de remettre en phase les paramètres musicaux et une logique nouvelle, ne dépendant pas de la tradition du XIXe siècle mais qui ne soit pas non plus paralysée par l’opposition désormais incompréhensible de l’avant-garde des cinquante dernières années. Je me suis alors rapidement rendu compte que les logiques temporelles de la musique sont beaucoup plus riches que l’idée linéaire, eschatologique, de la « flèche ». Les sirènes du temps nous appellent et nous poussent dans des directions parfois opposées et toujours parallèles, suspendues et lancées parmi les récifs du corps et les flots de l’imaginaire. En d’autres termes, détruire à nouveau, mais en essayant de créer une polyphonie de propriétés qui puissent naviguer, pour ainsi dire, « sur » le temps.

Luca Francesconi, note de programme de la création, Festival Agora 2009.

Version documentation creation date: 19 décembre 2013 10:00, update date: 6 mai 2021 15:09