Tierra-Tierra : il s’agit d’une musique électronique comportant une partie déjà réalisée et enregistrée sur support et une autre partie devant être jouée en temps réel. Le matériau est dans les deux cas produit par des circuits de feedback (rétroaction). Dans le cas des sons sur support, cette rétroaction a été jouée plusieurs fois et ensuite soumis à des montages assez fins afin de donner une forme (une morphologie générale) à la continuité. La partie en temps réel est semblable aux versions sur support, basée également sur la rétroaction, mais cette fois commandée par un interprète ayant dans chaque main un microphone, plus des pédales pour le contrôle de l’intensité du jeu, plus encore d’autres pédales pour ouvrir ou fermer le circuit, de façon à contrôler également la durée de chaque rafale (ce qui a aussi un effet sur l’intensité, la hauteur et la « couleur « de chacune).