Gymel : pièce réalisée par ordinateur, en utilisant des programmes écrits dans l’environnement SuperCollider 1.
J’ai essayé de composer un espace-parcours fait de sons feuilletés, produits par des opérations morphologiques (fragmentations, agglutinations) qui s’étalent, de local en local, dans des objets plus ou moins denses. Le traitement de l’espace a été fait selon la procédure de dé-corrélation de phases, procédure très utilisé par moi pour créer autant des espaces que des localisations des sons et des mouvements dans un contexte polyphonique (stratifié).