informations générales

date de composition
2022
Collaboration(s) artistique(s)
Regine Schulz : scénographie
Auteur ou contenu du livret

avec Michael Brailey

genre

Effectif non spécifié (Effectif non spécifié)

Information sur l'électronique

Dispositif électronique
spatialisation

observations

Asterism est un espace de simulation de mondes possibles : virtuels, spirituels, dystopiques et chaleureux. Dans un hall noir, accessible par un sas de préparation, un extrait de la réalité est construit - une copie naturelle complète d’un environnement vivant. Ce cadre est entrelacé de composants numériques et contrôlés par l’IA, qui créent un espace à la frontière des réalités. Il s’agit de savoir jusqu’à quel point il est possible de réduire la réalité tout en la conservant, ou quels sont les éléments de base pour construire une expérience spirituelle. Ce choc et ce passage d’un monde à l’autre donnent un aperçu des futurs possibles, de nature bio-technique, dans lesquels les humains sont confrontés à de nouvelles conditions. Le cadre a été conçu comme un espace d’expérience immersive auquel le public a accès pour une durée prolongée.


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